UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

同样地,《Water Drop Man》也有着自己的魂,我们希望它的魂是纯粹的,有趣的,能通过很简单的方式告诉大家……,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的信小游戏,实现自己的创意,创造价值

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的加微信15133183066

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

dolo的ios版本,2个月前提交,一次审核1个月,每次都是一行套话『您的游戏似乎含有额外的内购功能,……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737

为什么他们和小妖们站在一起?这就要等你来探索了。……是武装到牙齿的白毦将领,它拥有很强的防御,但是我也为主角设计了可以破解他防御的办法,总之,这位将领肯定没有那么好应付就是了……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com

麻将学院(MahjongSchool)

indienova.com/game/mahjongschool

《麻将学院》是一款美少女+消除麻将的休闲游戏,又名《没有色情要素的美少女麻将消除游戏还会被卡审核么》玩家要在游戏内找出三张相同的麻将牌并把他们消除掉……※这是一个有性感角色的益智游戏(没有裸体)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)